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大约有 2,578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

411. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 77%]

....ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报错 在sprite下手动添加组建ChainCollider,使用代码更改属性points,则报错 var chains=this.sprite.getComponent(Laya.ChainColl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

412. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 77%]

...目入口文件类Main.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(event:Event = null):void { removeEve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

413. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 77%]

...riggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

414. laya.display.Stage_API3.0 [ 77%]

...用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name renderingEnabled screenAdap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 77%]

....d3.terrainClasspublic class TerrainChunkInheritanceTerrainChunk RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainChunk 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

416. 怎么阻止事件的默认行为呢 [ 77%]

...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

417. laya.ui.Clip [ 77%]

...| Events Packagelaya.uiClasspublic class ClipInheritanceClip UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

418. laya.ui.UIGroup [ 77%]

...Packagelaya.uiClasspublic class UIGroupInheritanceUIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IItemSubclasses RadioGroup, Tab Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

420. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 77%]

... 代码: package { /** * ... * @author xueyandy */ import flash.display.Sprite; import laya.display.Text; public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { trace("Hello,World"); //创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); return; var txt:Text = new T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824