• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

411. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8、SkinRenderNode数值说明9、ParticleRenderNode数值说明10、FrustumCulling数值说明11、GPUMemory数值说明12、TextrueMemory数值说明13...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

412. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 42%]

...平面         var plane = this.newScene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D;         var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/grass.png", Laya.Handler.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

413. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...m() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

414. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714