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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

411. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 47%]

... Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

412. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 47%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Accelerator = Laya.Accelerator; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250224

413. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 47%]

...             Laya.init(720, 1280,WebGL); //            Stat.show();             //全屏不等比缩放模式             Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT;              Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;             Laya.stage.scr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

414. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 47%]

...都会增加,而且克隆的越多增加越多(我是从引擎自带的STAT看出来的),难道引擎内部模型和贴图不是共享的吗?请问你遇到这个问题了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

415. 加了两个遮罩后的动画,帧频只有10了,有demo,有项目,有源码 [ 47%]

....ts  class GameMain{ constructor() { Laya.init(1920,950,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); const container = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(container); const mask = new Laya.Sprite(); mask.graphics.drawPoly(0, 0, [0, 0, 484, 0, 1483, 950, 0, 950], '#ff0000'); // container.addChild(mask); contai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

416. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 47%]

...       //Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW;         Laya.Stat.show();         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());                  Laya.timer.loop(1, this, this.loopfun);     }     loopfun(){         this.lastT = Date.now();         let di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

417. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 47%]

...ass GameMain{ constructor() { Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loadImage("comp/hug.png"); //读取大分辨率图片 无法显示 Laya.stage.addChild(sp); } } new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

418. webGL模式,在iOS10.1.1版本下的微信小游戏,label字体展示错乱 [ 47%]

...你们自身的demo就会出现啊,只要开启统计日志输出,Laya.Stat.show(); 统计面板上的字全是乱码 chenw • 2018-06-19 16:08 我截图发下面

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

419. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 47%]

...2018-05-23 10:16 __proto.fillText=function(text,x,y,font,color,textAlign){ Stat.drawCall++; if (arguments.length > 3 && font !=null){

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

420. IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object [ 47%]

...示例项目。。。 laya.debugtools.js中的__proto.render有一句: Stat.spriteCount++;这令Sprite每秒涨几百上千的,也没有对应的--,不知道是啥意思。。。 2019-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 O古O冬 赞同来自: 有没有官方的说下这是引擎的问题还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426