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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

411. 3D场景资源释放 [ 60%]

...释放 根据官网技术文档里面LayaAir3D之资源释放做了一个实例,发现lm格式的资源无法被释放,报以下错误 Cannot read property 'removeResource' of null。 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

412. laya.d3.core.Gradient_API3.0 [ 60%]

...er): Gradient Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:78 创建一个 Gradient 实例。 Parameters maxColorRGBKeyCount: number 最大RGB帧个数。 maxColorAlphaKeyCount: number 最大Alpha帧个数。 Returns Gradient Accessors colorAlphaKeysCount get colorAlphaKeysCount(): number Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. 黑色遮罩,灯光移动显示遮罩后面的内容 [ 60%]

...53 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.co ... Glass,上面有引擎实例,可以参考文档来实现 2017-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shaozhen 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

414. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape_API3.0 [ 60%]

...ics/shape/SphereColliderShape.ts:22 创建一个新的 SphereColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径。 Returns SphereColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCus...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. 如何使用javascript版本的加载模式 [ 60%]

...做。 不同的是需要你先预加载对应的ui.json文件,然后在实例化UI界面之前加上Laya.View.uiMap = Laya.Loader.getRes("ui.json"); mrchenx • 2017-10-17 14:25 ok,我试一下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

416. 新手求教! [ 60%]

新手求教! 我创建了一个2D实例项目(TS),然后在它的场景里添加了一个btn,在最上层,运行后,点击按钮会同时触发舞台监听和这个按钮的监听,是不是这个btn没有办法盖住舞台监听,还是我的想法出错了。求教!谢谢!谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

417. laya.d3.resource.models.SkyBox_API3.0 [ 60%]

...ructor Defined in laya/d3/resource/models/SkyBox.ts:23 创建一个 SkyBox 实例。 Returns SkyBox Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryElement Inherited from GeometryElement._geometryElementOBj Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:20 Static instance instance: Sk...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

418. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 60%]

...ape/CannonSphereColliderShape.ts:16 创建一个新的 SphereColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径。 Returns CannonSphereColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CannonColliderShape.need...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

419. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 60%]

...physics/shape/MeshColliderShape.ts:47 创建一个新的 MeshColliderShape 实例。 Returns MeshColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/Coll...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

420. 发光滤镜,导致内存猛涨 [ 60%]

发光滤镜,导致内存猛涨 这是官方实例,提示:RenderTexture: unkonw depth format.     如果是给骨骼动画加发光滤镜,就会一直提示:RenderTexture: unkonw depth format. 然后内存一直涨   附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101