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用layaair IDE创建ui示例项目不能debug 如题,用layaair IDE创建ui示例项目不能debug,用的是as3语言,打断点后,跳过了断点,是什么原因?求解。 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
UI发布后没有生成layaUI.max.all文件 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你创建的是JS/TS项目吗?只有这两种语言的才会生成这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
关于ui交互渲染延迟问题 做了个摇杆功能,低帧率模式下。摇杆上有个小的圆形图标,会实时的监听down及move事件实时刷新这个触点图标位置。现有问题是在少数情况下,手指做的滑动以及松开手指操作,触点图标的渲染响应会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
PureMVC的UI绑定 PureMVC中的View和Mediator什么结合我们的Laya UI 一起工作 。 下图在绑定Mediator 时失败,PureMVC又不熟,希望有大神帮解决,或提交一个小例子(TS项目的PureMVC) 未能实现的例子在这里 http://ask.layabox.com/question/3088 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
ui组件的皮肤能支持blob吗 普通的sprite可以用 "blob:http://" 这种格式 . ui组件似乎不能用. 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
复杂UI类卸载 class GameUI extends View{ container:Laya.Sprite; img1:Laya.Image; anim1:Laya.Animation; ... }, 类似这样的复杂UI类,里面包含了各种类型的组件,当需要卸载GameUI类的时候,gameUI.removeSelf();gameUI.destroy(true);gameUI = null ,用这种方式是否可行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
ui界面与精灵的层级关系 我该怎样改变 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3962 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
LayaAir引擎 IDE相关问题 UI相关问题 自定义控件拼UI显示类全称问题 导入的类是这个 Laya.ScaleButton ,虽然可以用,但是控制台看到一推错误很不友好 附加1 在layaUI.max.all中的15行 附件 : --> T22_custom.rar 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
ui组件list数据源的疑问 你好,我按照http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D331 方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
layaIDE拼的UI在游戏内显示错乱!!! layaIDE UI编辑器内拼的UI是正常的,加载到游戏内,图片位置错乱!已经是第二次发现了,第一次出现时点了正式发布再加载就没问题了,现在又出现了,点正式发布仍然无效,编辑器内正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160425