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大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

411. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 46%]

...用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 46%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. laya.device.media.Video [ 45%]

...用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

414. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 42%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. laya.d3.core.scene.Scene [ 41%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

416. laya.display.Input_API3.0 [ 39%]

...: string = "datetime" Defined in laya/display/Input.ts:68 datetime - 选取时间、日、月、年(UTC 时间)。 Static TYPE_DATE_TIME_LOCAL TYPE_DATE_TIME_LOCAL: string = "datetime-local" Defined in laya/display/Input.ts:70 datetime-local - 选取时间、日、月、年(本地时间)。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

417. 动画不显示 [ 38%]

...模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

418. laya.display.Text [ 37%]

...ead-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underline : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

419. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 37%]

...用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

420. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...pyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:48 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014