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目前之前命令行打包吗 目前之前命令行打包吗 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 不要重复刷屏问题哦! 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
压缩失败 创建undefined 压缩失败 创建undefined 附件 : --> 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你压缩的时候代码中有不支持的方法哦! 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
四元数计算问题 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小雨的雪芬 赞同来自: 问题已经查清楚了, 貌似内存中第4个元素是w分量,和API上描述的顺序不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 如题,项目在附件内 测试版本为Android版本 附件 : --> ModelWeaponEffectMemory.rar 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 给一个图片的runtime设置 “game/ImageRunTime.ts” 如果这个图片没有取名,就是var属性为空, 运行起来是OK的,runtime也生效了, 如果 给它取名了, 比如: 就成这样了~ 用2.0的beta 3版本的, 之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? Laya.Pool的示例中都是操作2D对象。想知道,有没有可能通过Pool来缓存管理Laya.loader.getRes加载的Sprite3D? 如果可以,能简单说下流程吗?谢谢! 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
关于图集打包 1.工具里面使用图集打包,发现只生成了.rec文件,没有图集文件 2.16张png头像图片一共190K,合并成图集后变成340多K了,为啥这么大的差别 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
Sprite.getGraphicBounds的问题 看4张图就知道了,图片是有加载显示成功,但是在handler里面返回的参数为undefined,getGraphicBounds内容始终为0 附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
ttf字体加载问题 通过网页引入ttf字体后,如果进入游戏以后字体还没有加载完成,会导致乱码或者字体错位 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
LayaAir引擎 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205