大约有 3,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
3D中多场景的支持 Unity引擎的场景系统本身支持多场景同时加载,对于大型场景通常可以分割成小块进行加载,包括光照贴图也可以分开烘焙。 而Laya中由于灯光和摄像机系统只对同一个场景生效,因此现在的API对于维护多场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的? Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
Laya.MiniAdpter.init(); 最新版本还是显示不存在类型 附件 : --> 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你打开的是老项目还是用最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
导出微信版的时候找不到index.html 报错显示在Bin下方找不到index.html,index.html的生成路径是bin\h5\index.html,能不能更改这个加载路径 附件 : --> 2018-04-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
Text在ios部分机型显示有问题 文字在ios某些机型下展示出问题,怎么解决? 正常是这样的 附件 : --> 2018-08-02 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
laya插件导出的3d模型 可以在h5 3d项目里面用吗? 3d建模后的模型 laya插件导出后 可以在h5 3d项目里面用吗? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
Laya.init(640, 1136)范围之外的背景图片怎么显示出来? 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以在初始化的时候把范围写到你需要的范围 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
添加断点后显示为黑色 断点添加之后显示为黑色,不显示为红色,在左侧显示所有断点的地方,添加的断点为暗色,简单说断点不起作用,即使重新选项重新运行也不行。 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
角色animator引起的重力失效 角色animator引起的重力失效, 去掉unity里面的物理,在Laya导出父类上加rigidbdy移动旋转失效。 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
3d场景单材质单模型CurMem300多 问题如题如图如文件 附件 : --> TestMem.zip 2018-09-26 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 callback 赞同来自: 任杨 、hj 你贴图多少尺寸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926