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...用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 构建iOS工程后,真机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...可以显示? 问题2 并且不管哪里出现异常(包括按钮的点击函数、timer的loop回调、任何事件的回调、在ios上给label设置了一个无效的color等),都会导致整个游戏直接卡死 画面停止渲染 全体timer loop都停止 所有事件也不会再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...开发人员 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 新手开发游戏,求思路 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 【BUG备...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...者.所以不会去实时更新当前页面的节点树. 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...r)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建HSlider组件 ### 1.1 创建HSlider 点击选择资源面板里的 HSlider 组件资源,拖放到页面编辑区,即可添加 HSlider 组件到页面上。 HSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建HSlider组件 ### 1.1 创建HSlider 点击选择资源面板里的 HSlider 组件资源,拖放到页面编辑区,即可添加 HSlider 组件到页面上。 HSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...renderListItem(索引,getChildAt(索引))就可以了。 如果要侦听点击某一个item的事件,不必每个item加上Click事件的侦听器,而是直接侦听列表的ClickItem事件: list.on(Laya.UIEvent.ClickItem, this, this.onClickItem); // 回调函数的第一个参数就是当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...。 sprite.on(Event.CLICK, this, onClickSprite);//给 sprite 对象添加点击事件侦听。 shape = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 shape.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#ccff00", "#ff0000", 2);//绘制一个有边框的填充矩形。 shape.x = 400;//设置 sh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 切换场景编辑器时 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223