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大约有 4,245 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0215 秒)

4231. laya.ui.Button [ 28%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4232. laya.ui.Button [ 27%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4233. QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, [ 27%]

..._LOADING; 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 玩一玩的问题,需要联系他们。 2018-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

4234. laya.ui.List [ 26%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 List cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite  cacheContent :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4235. laya.ui.List [ 26%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 List  cacheContent : Boolean是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 List  cells : Vector.<...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4236. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 25%]

...志.zip 2025-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lv 赞同来自: IDE环境DevEco Studio 5.0.1 Release Build #DS-233.14475.28.36.505315 Build Version: 5.0.5.315, built on January 3, 2025 Runtime v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

4237. base64转换成无法转换成图片,失败了 [ 24%]

...示图片 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是怎么转换的base64,可以提供你的image,我们帮你写个例子看下! 2017-09-23 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

4238. laya.display.Stage [ 23%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite  canvasDegree...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4239. laya.display.Stage [ 22%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  canvasDegree : int = 0画布的旋转角度。Stage  canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4240. 安卓概率性闪退 [ 21%]

...UGLY:303) 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nevermore 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030