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...的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; att...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...代码, 解压后文件夹里有"libs"、"js"两目录,分别替换到项目的bin/libs和libs。 然后重新编译项目。 2020-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Explor Fu 相关问题 看了其他引擎才发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201003
...出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scen...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ndefined 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya怎么跨域加载图片 分享:LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
最新版本 1.7.5 beta fontClip 这个功能比较鸡肋,我在做项目的时候也自定义写了一个和这个一样的功能! 但是这个 无法右对齐,居中对齐(我的可以), 而且设置长宽之后, 任意修改数值之后,就会变成默认长宽了! 建议,正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...是支持的,开发者直接使用原生下的PureMVC框架即可进行项目转换。由于PureMVC无需做任何修改即可使用,故layaFlash官网没有提供相应框架 robotlegs,会考虑支持,内部正在进行游戏测试,没问题后可以发布。 感谢您对layabox的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
...表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRPG手游-浮山小镇》 备课中… 05阶段 Laya3D 游戏开发基础入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 现在项目思路是先读取ls场景,然后在读取lh精灵,因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...7 0 5 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你好 先检查一下 项目中有没有设置横竖屏 如果有设置的话index.html中也要设置。 设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
... 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 先说下你这个项目中的问题吧 1.你在UI编辑模式下制作了一个UI界面,在LayaSample文件中只声明了一下这个UI界面,并没有其他的操作。不太明白你为什么要这么做 2.ziti类中预加载字体,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829