大约有 5,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
3d对象使用addChild后localPosition没有变化 讲世界中的对象add进某个子节点后localPosition,localScale等都没有发生变化,结果对象移动到诡异的位置去了blob:https://ask.layabox.com/9fe227 ... 55d85 附件 : --> 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
[LayaNative2]Laya2.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,但在AndroidStudio中是有显示16kb的 Laya2.0 、Laya3.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,想确认下这种情况正常吗 直接用LayaIDE随便创建一个项目,然后用最新的Native进行构建apk ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251014
laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 查看了教程,搞笑的离谱,新建一个类修改默认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
用了ByteArray的zlib.min.js后报错 按照教程,导入了zlib.min.js,也在html里配置了。但在使用ByteArray.uncompress的地方方式报错 附件 : --> 2016-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 laya引擎2.3.0发布成微信小游戏,然后把project.config.json里的appid改成头条的appid,用头条的开发者工具打开,无论我起始场景使用哪一个,都报错找不到场景,如附件上两图所示,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
vivo小游戏 LayaIDE2.2.0使用fairygui报错 vivo小游戏 2.2.0 使用fairygui界面报错, fgui.UIConfig.packageFileExtension = "json"; Laya.loader.load([ { url: "res/Basics_atlas0.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "res/Basics.json", type: Laya.Loader.BUFFER } ], Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计和属性面板卡死。 应该是必现的,新建一个粒子,拖到场景上,场景和属性面板卡死了, 不能切换 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
加载不了模型 加载不了模型 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 189*****024 赞同来自: Laya3D.init(0, 0, true); //初始化引擎 //适配模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
Sound类如何中断加载声音? 点击按钮btnA通过Sound的load方法加载声音soundA,点击按钮btnB通过Sound的load方法加载声音soundB。假如点击btnB的时候,soundA还没有加载完毕,如何中断soundA的加载。因为不中断的话就会导致soundB加载完后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616