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大约有 4,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

4251. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 39%]

...规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

4252. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 39%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2020-09-26 09:20 浏览: 472 关注: 3 人 我们宅技术 • 2020-09-26 23:36 感谢指正

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

4253. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 37%]

...题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) Laya2.5 物理系统表现异常BUG laya2.0ide 显示bug 发现一个图集的bug 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

4254. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 37%]

...~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

4255. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 37%]

...ics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4256. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 37%]

...2024-07-06 13:08 @layaAir小孟:原来烘焙navmesh的模型必须要加上碰撞网格组件才能生效,可是文档没有提及,另外文档里没有有关寻路的示例代码

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

4257. 射线检测-放置物体 [ 37%]

...eY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击放置"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontSize = 50; label.co...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251223

4258. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 36%]

...ics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4259. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 36%]

...示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

4260. 射线检测-点击行走 [ 35%]

...eY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击放置"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontSize = 50; label.co...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251223