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大约有 15,977 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0233 秒)

4271. 关于使用Ts开发时js引入问题 [ 74%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

4272. [LayaAirIDE3]3.3.1 DrawCallOptimize显示异常 [ 74%]

...ex分别是1/2/3) 当建筑的上层节点勾选了DrawCallOptimize后,游戏内显示层级出现了异常   附件 : --> 2025-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250901

4273. 层级关系,子容器设置在父容器下方,不要覆盖父容器 [ 74%]

...回复问题请先登录 发起人 a365571557 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

4274. 使用LayaDCC打包若干问题 [ 74%]

...样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

4275. iphone上运行CPU占用率高问题 [ 74%]

...问题请教。。  现在做的是内嵌在一个IOS APP中打开的小游戏,未运行前占用率4%, 然后打开游戏游戏的第一个页面,页面元素显示一张图片和一个按钮(其他元素在第二版才开始加载),然后CPU已经占用到100%..过了100%的时候就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

4276. 3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 [ 74%]

...是3d物理。用的是扭转力。 问题就是当人物旋转的时候,游戏画面有明显卡顿现象,但是旁边的性能面板却没有变化,fps也没掉,我贴下性能面板参数 demo和unity资源在附件里面 附件 : --> testPhy3D.rar 2021-01-07 2 条评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

4277. TiledMap图块打包,动态加载 [ 74%]

TiledMap图块打包,动态加载 游戏中需要TiledMap图块的动态加载,请问小的几个图块怎么打包成一个(比如一个房子由四个小图块构成,就把四个打包成一个house的大图块),然后在游戏中控制某个位置显示house?? 2016-12-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

4278. 怎么实现按需加载 [ 74%]

...起人 jweilan 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

4279. 怎么使用引用node_modules里的axios来封装 [ 74%]

...' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

4280. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 74%]

...合并为一个JS。 这个选项虽然是可选项,但是发布微信小游戏的话,基于微信小游戏的特殊机制,该项成为必选项。   下面这个选项在目前的IDE中根本就选中不了(不可选状态)。没有勾选这个,而是勾选“是否只复制index.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929