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大约有 11,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0323 秒)

4281. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 64%]

...来自: List无法拖动的Demo,子域直接使用了IDE里面的示例项目。 openDataDemo.zip 2019-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 替换下ui库吧,谢谢反馈 laya.ui_.js_.zip 2019-08-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

4282. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 64%]

...; }); } } 你看看。 LayaAir小牛 • 2025-12-22 15:41 @ZmySir:可以把项目打包发一个demo吗 ZmySir • 2025-12-22 16:18 demo怎么发给你? LayaAir小牛 • 2025-12-22 16:26 @ZmySir:找到项目位置 直接压缩上传即可 photon • 2025-12-15 08:42 你这个问题太泛了

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

4283. 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! [ 64%]

...助开发者解除疑惑的。 (注意!!!如果是语言语法、项目逻辑、非引擎的问题,请自行查找相关资料。我们不予解决) 2、如果问题已经确定,和显示表现相关的,可能需要排查才能解决的,必须提供一个可重现的Demo,不要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

4284. 使用layaide进行打包,提示如下错误。 [ 64%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leon 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑提示error TS5023: Unk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

4285. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 64%]

分享 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

4286. laya.filters.ColorFilter_API3.0 [ 64%]

...实例。 Parameters Default value mat: any[] = null (可选)由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,用于颜色转换。 Returns ColorFilter Properties _matrix _matrix: any[] Defined in laya/filters/ColorFilter.ts:25 当前使用的矩阵 Methods adjustBrightness adjustBr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4287. 最新版本 1.7.5 beta fontClip [ 64%]

最新版本 1.7.5 beta fontClip 这个功能比较鸡肋,我在做项目的时候也自定义写了一个和这个一样的功能! 但是这个 无法右对齐,居中对齐(我的可以), 而且设置长宽之后, 任意修改数值之后,就会变成默认长宽了! 建议,正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

4288. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 64%]

3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。     现在项目思路是先读取ls场景,然后在读取lh精灵,因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。     问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

4289. 红屏bug [ 64%]

...-07-20 13:49 游戏是2D Laya_XS • 2020-07-20 19:15 目前我们自己的项目到是没有出现你们描述的这个问题,而且在其他平台也没有收到开发者这样的反馈,不知道是不是只有在微信平台才会有这样的问题,还是希望能提供必须问题的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

4290. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; att...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715