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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

421. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...制动画的播放模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选,默认值是0,正序播放。选1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

422. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片不显示 [ 40%]

...资源 熊猫大侠 • 2018-05-25 17:12 @170*****199:开发板 右上角 三个点 点开 有个打开调试 170*****199 • 2018-05-25 17:13 全是本地资源 这样预加载会有问题么?? 170*****199 • 2018-05-25 17:13 打开了,没报异常。。我再研究下 熊猫大侠 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

423. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 40%]

...自: 两个回复反了  尴尬 不支持这一种 只支持第二和第三个 改成这样 点apply 就可以了 2018-01-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 daxiazh 赞同来自: 我没有修改 Animation Type 为 Generic, 只要删除掉 Controller 里面的动作 "Undead Idle" 就可以导出了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

424. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

... 如图2-7所示,当选择Lightmap Bake Type为Baked时,下面会出现三个参数。此功能是为了对烘焙效果提前做出设置。 由于只有在烘焙执行后,才能看到烘焙效果,有可能会对如下参数反复进行调整,不断烘焙出最佳效果。 (图2-7) ​...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

425. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...制动画的播放模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选,默认值是0,正序播放。选1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

426. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

..._OFFSET; cb.y += this.VERTICAL_SPACING * j + this.Y_OFFSET; // 给左边的三个CheckBox添加事件使其能够切换标签 if (i == 0) { cb.y += 20; cb.on("change", this, this.updateLabel, [cb]); this.updateLabel(cb); } } } } private createCheckBox(skin: string): Laya.CheckBox { let cb: Laya.Chec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

427. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...e(单调分割)、Watershed(流域分割)和Layer(层次分割)三个选项。 (图2-13) Monotone: Monotone分割算法会将NavMesh表面划分为凸多边形区域。它创建的NavMesh区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状要求不高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

428. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...2) 3.2.4 细节层次配置 细节层次(LOD)的配置,主要分为三个模块:细节层次增减、模型压缩比例配置、最小剔除率。 增加与删除细节层次 工具默认是3个细节层次的设定,0层表示原始层次,值均为100%,1为50%比例的层次设定,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

429. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 40%]

...类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

430. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 40%]

...类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715