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大约有 2,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

421. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 74%]

...的方式分为三种,一种是本地4m容量空,一种是远端加载缓存到本地读取,一种是直接从外网加载。为了调用微信读取文件的接口判断文件是否在4M的容量包里,我们使用了固定标识的layanativedir目录,这样做的好处就是用每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

422. laya.display.Sprite_API3.0 [ 74%]

...tring): void Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

423. 微信上测试加载服务器资源 [ 74%]

...所措 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:03 浏览: 905 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

424. 读取txt文档 [ 74%]

...源码资源有吗?打网球那个哈 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,会自动去读取缓存文件 VBOX HBOX 的文档太少了,都知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?是普通的容器吗?增加了什么功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

425. 修改MovieClip类支持预加载 [ 74%]

...件,之后再调用MovieClip本身的load就会跳过加载直接使用缓存 可以看到"onSwfLoad"在"start load swf"之前输出。           附件 : --> MovieClip.rar 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

426. 关于语言包的一些请教 [ 74%]

...其他一些Timer相关的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 服务端用什么语言开发比较好一些? 请教H5游戏资源缓存问题? 3种支持语言在选择上有讲究吗? 版本匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

427. 代码怎么判断ui加载完成 [ 74%]

...异常,知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

428. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 74%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

429. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 74%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

430. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 74%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115