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大约有 8,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0237 秒)

421. 关于分包的问题,是否是编译器bug? [ 91%]

关于分包的问题,是否是编译器bug? 分包配置确认无误 如果代码中这样写: var module:Module = __JS__("new modules.LoginModule()"); module.run(); 编译后login.js里是空的,所有module都只有一个入口样函数,运行时当然就是报错,找到定义,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

422. 大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 [ 91%]

大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 我承认我自己手贱 去点了 下载 beta版的IDE ( LayaIDE 2.2.0 beta3)   正琢磨  这一堆错比如  [ts] 命名空间“Laya”没有已导出的成员“Node”是几个意思? 打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

423. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 90%]

使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 module.defmodule:"test" path:"E:\layatest\testdict\src\test"文档类 package { /*[COMPILER OPTIONS:normal]*/ public class testdict { public function testdict() { } } }分包的类package test { import laya.display...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

424. 如何通过CSS设置编译好的 _layaflash.max.js 文件中的某个对象(元素)的样式 [ 90%]

如何通过CSS设置编译好的 _layaflash.max.js 文件中的某个对象(元素)的样式 想通过CSS对使用 LayaFlash 编译生成的 demo_layaflash.max.js 文件中的某个对象设置样式,大家推荐什么做法?谢谢! 比如如下的  _moneyIcon: 附件 : --> 2017-02-21 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

425. 微信小游戏实时调试的问题 [ 90%]

...微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译会生成code.js,也就是编译了,看了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

426. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 90%]

...绍了如何用gulp在VS code中实现监听代码变化,保存后自动编译。 VSCode高效开发工作流配置指南 但是我们还需要手动启web服务,手动刷新。 这里又在此基础上,进一步添加了gulp-connect,实现 ①启动一个web服务 ② 编译结束后,刷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

427. 分享:开启增量自动编译 [ 90%]

分享:开启增量自动编译 1、开启增量自动编译“-w” 2、打开我们需要的脚本,我们可以对比看下效果 3、在增量编译之前,我们首先要保证已经编译过一次了(用于启动增量编译),启动增量编译后,输出面板会看到11:38:21 - C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

428. 我想改些Laya源码的东西,改完怎么编译成ts版本? [ 90%]

我想改些Laya源码的东西,改完怎么编译成ts版本? 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编译成js 就行。 2018-01-03 0 4 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

429. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 90%]

场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 1 场景文件GameScene.scene 2 脚本 GameScene.ts 3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

430. 使用air3,编译成功,也能正常运行,可是版本发布的时候失败,只有一句typeerror,能否多显示错误日志几行? [ 90%]

使用air3,编译成功,也能正常运行,可是版本发布的时候失败,只有一句typeerror,能否多显示错误日志几行? 如题所述 应该是有哪个资源挂载的删除了,可是这么多预制体,要一个个找,也很痛苦,能能把错误信息多打印几行出来? 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230423