• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

421. 救命!IOS apploader.js源码问题 [ 71%]

...的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 两问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ios原生回调问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

422. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 71%]

...(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

423. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

... ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数和Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

424. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 71%]

... ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数和Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

425. [LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 [ 70%]

...Loading', {       customEnv: {         wx,         canvas: GameGlobal.canvas,       }     }).default;     GameGlobal.LoadingManager.create({       images: [{         src: "resources/bg/" + window.gamebgUrl,       }],       scaleMod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

426. context.getImageData在打包成app后返回null [ 70%]

context.getImageData在打包成app后返回null let htmlCanvas: Laya.HTMLCanvas = Laya.HTMLCanvas.create(); canvas = htmlCanvas.getCanvas(); let context = canvas.getContext('2d'); var imageData = context.getImageData(0, 0, 128, 128);context.getImageData在打包成ios app后返回null,在浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

427. 如何使得出的Android包中,点击按钮能用系统默认浏览器打开指定网页? [ 70%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

428. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 70%]

... ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数和Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

429. 显示地图时会把地图外的图像显示在屏幕外 [ 70%]

...2017-10-31 10:42 你设置了SCALE_FIXED_AUTO这适配模式,会改变Canvas大小的,你在浏览器里边F12看下那Canvas的大小就明白了 kinven007 • 2017-10-31 19:55 谢谢。我动态改第一张图的坐标解决了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

430. 3D文本纹理demo问题 [ 70%]

... 提交 1 回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看了demo代码 里面用了canvas  native不支持canvas   2020-04-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈广文 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409