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大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

421. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 48%]

...我这边排查情况如下: 1、复现demo逻辑中,先设置了node2也就是t2预制体实例的mouse Through为true,而后设置了node2的子节点0(GWidget的实例)纹理texture为new Laya.Texture。设置纹理之后,mouseThrough的设置就无效了,可以参考Laya.Sprite的m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

422. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 [ 48%]

....cpp:glTexSubImage2D:3274 error 0x502   测试项目源码: 见附件,也就是通过 LayaAirIDE 1.7.20.1beta 创建项目,选择 LayaAir 3D示例项目,没有任何修改。   开发环境: Android Studio LayaAirIDE 1.7.20.1beta   引擎版本号: LayaAir 1.7.20.1beta   附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

423. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 47%]

...• 2023-12-19 19:09 动态合批的。。。也卡的一批。电脑上,也就跑个5-10帧。。。 以上这句话 是回复你的 “如果存在优化空间”。。。 layabox • 2023-12-22 11:07 @light_1234:我个人可以相信您的判断,但是我们是不是需要客观在站在我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

424. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 47%]

...: 1387 关注: 2 人 momo199059 • 2018-01-04 11:56 HtmlDivElement类。也就是UIIDE里面html组件。在UI里设置了宽和高 调用 html._getCSSStyle().valign = "middle"; //垂直居中 html._getCSSStyle().align = "center"; //水平居中 然后 html.innerHTML = "&lt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

425. laya.utils.Stat [ 47%]

... FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

426. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 47%]

...命名空间,由于IDE导出时只能识别命名空间的导入方式(也就是import xxx = xx.xx的形式),如果没识别到,则会自动将基类导出为Laya.xxx的形式,所以这里必须加一层命名空间。导入路径为相对layaMaxUI.ts的路径。    二、导出效果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

427. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 47%]

...就不需要runInEditor的装饰器内容了,所以这两者不冲突,也就不算是bug了~ 无名玩家X • 2023-12-14 10:45 好的,了解了. 无名玩家X • 2023-12-12 16:18 这边新添加了一个回复,因为这个问题现象为组件的编辑器行为不一致,且和@runInEditor装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

428. 怎么让Laya.stage不接受穿透而来的事件?给Laya.stage监听了MOUSE_UP事件,当点击舞台上按钮的时候,不仅会触发按钮的事件,同时也触发了Laya.stage的MOUSE_UP事件。 [ 47%]

...一下组织冒泡的产生舞台就不会触发了鼠标事件会冒泡,也就是子对象被命中,父对象也会收到相应的事件,无论父对象宽高是多少(可以通过event.stopPropagation()阻止事件冒泡)。 2018-04-18 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

429. LayaAir下如何分包? [ 47%]

...ngame.js 加入资源版本管理(热更新)(html5 webgl 模式下,也就是不使用 layanative的项目,应该会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写:  module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编译完成后,maingame.js 就不会被单独放置到 js目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

430. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010