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大约有 22,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0288 秒)

421. 有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 [ 97%]

有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

422. 使用laya.Animation() 报错:Cannot set property 'roleAni' of undefined [ 97%]

使用laya.Animation() 报错:Cannot set property 'roleAni' of undefined 附件 : --> 2019-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 蓝色星辰 赞同来自: 这是什么情况呢?我是按照官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

423. LayaAir中怎么使用node.js 的 socket.io [ 97%]

LayaAir中怎么使用node.js 的 socket.io LayaAir中怎么使用node.js 的 socket.io 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: cobra 你需要完成二步就可以完成So...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

424. 使用actionscript3 的ByteArray 压缩文本文件后,使用jszip解压报错,有遇到的吗? [ 97%]

使用actionscript3 的ByteArray 压缩文本文件后,使用jszip解压报错,有遇到的吗? 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

425. 想使用try。。catch捕捉socket连接异常无效 [ 97%]

使用try。。catch捕捉socket连接异常无效 当网络中断进行重连时,socket.connectByUrl("ws://" + IP + ":" + port),会不断报错,想在该语句外使用try..catch捕捉异常,无效,为什么呢? 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

426. 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 [ 97%]

官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 特别是里面bundle.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

427. laya3.0中jszip使用异常 [ 97%]

laya3.0中jszip使用异常 jszip最新版本:3.10.1 https://layaair.layabox.com/#/doc,按照官方的第三方库引用操作,只是将index.d.ts复制到dist目录下,改为jszip.d.ts,导入代码为: import * as JSZip from "../node_modules/jszip/dist/jszip"使用代码为: let zipU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230208

428. 如何在2.0中使用加载模式的问题 [ 97%]

如何在2.0中使用加载模式的问题 之前1.0中加载模式是如上图先加载ui.json,然后存在View.uiMap里面。但是现在2.0有个尴尬的事情,如下图是自动生成的场景类: 这里面会调用loadScene,而这个函数里面获取单个view并不是从View.uiMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

429. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 97%]

1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

430. 关于位图字体的使用和发布问题 [ 97%]

LayaAir引擎 关于位图字体的使用和发布问题 为什么会提示找不到位图字体资源文件?   test.fnt和test.png,放在哪个路径下? 附件 : --> 2017-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217