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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,937 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

421. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 32%]

...gulp实时编译剥离 在传统的laya项目开发流程中,通常是在修改完代码后,点击IDE中的Chorme编译,然后等待一段时间后,才能打开浏览器进行调试。 其实这个过程是可以进一步优化的,通过watch代码的更新来及时重新编译,并刷新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

422. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到,通过修改Field Of View,可以调整透视模式下的视野范围,从4到120度,只有使用透视投影时,Field Of View才有效。 剪裁平面是与摄像机视野方向垂直的平面。通过近裁剪面与远裁剪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

423. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...后,不仅会根据节点宽高中最短边的一半作为半径,还会修改节点的锚点值为0.5, 这样的好处是,不再以节点的左上角作为中心点,使得更符合圆形碰撞体的常用需求。效果如动图14-2所示。 (动图14-2) 3.6 多边形碰撞体 PolygonC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

424. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

.../获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

425. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 27%]

... 0 8 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: 我基于这个进行修改成TS版本的,List不能进行滑动 2018-05-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: 这是DEMO,用的1.7.19类库 Test.zip 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq771472501 赞同来自: 感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

426. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 24%]

.../获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

427. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...可以通过查看导出的报错信息,对照以上的功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用的功能属性,并不代表引擎的全部功能,更多引擎的能力可以通过查看官网的文档和引擎API进行使用。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714