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大约有 2,455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

421. laya.ui.VBox [ 76%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

422. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 76%]

...3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D  _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D  _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D  _updateCo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

423. 关于loader加载Loader.JSON的一些问题 [ 76%]

...到了一个很有意思的地方: MiniAdpter.getUrlEncode 就是这个函数,来确认文本字符格式,当我看到函数体时,惊呆了!!!原谅我孤陋寡闻!!! MiniAdpter.getUrlEncode=function(url,type){     if(url.indexOf(".fnt")!=-1)         return "utf8";     e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

424. laya.ui.HBox [ 76%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

425. laya.ui.AdvImage [ 75%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

426. laya.ui.Image [ 75%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

427. LayaAir3D, Unity Animation动画在PC版微信的内置浏览器中不支持 [ 75%]

...==== 1、手动载入.lani,用 alert 一步步定位   2、进入addClip函数,继续用 alert 逐段定位,最终定位到奔溃的位置     3、这样,动画就可以正常在PC版微信的内置浏览器里用了 这严格意义上不算LAYA的BUG,应该算是对PC版微信浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

428. laya.ui.VSlider [ 75%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

429. laya.ui.Button [ 75%]

...)。 UIComponent  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

430. laya.ui.LayoutBox [ 75%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513