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大约有 2,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

421. 一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 [ 73%]

一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 创建一个空的项目,想要设置自动横屏,更改了gameconfig里面的变量 GameConfig.screenMode = "horizontal";编译后就变回 GameConfig.screenMode = "none";这个是什么情况???? 2018-11-11 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181111

422. laya.d3.math.BoundBox [ 73%]

...InheritanceBoundBox ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundBox 用于创建包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  max : Vector3最大顶点。BoundBox  min : Vector3最小顶点。BoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  BoundBox(min:Vector3, max:Vector3) 创建一个 Boun...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

423. AS工程中调用JS [ 73%]

...开报错 怎么实现同一个工程内分包? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 微信小游戏示例工程打包超过4M AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 as3中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

424. github上的项目layaair能不能运行,里面的sample要怎么用 [ 73%]

...来自: github上官网的例子不是能运行的项目,你可以自己创建一个项目将所需代码和资源拷贝进去运行查看效果 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liruibiao 赞同来自: 感谢 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

425. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 73%]

...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

426. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 73%]

...提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 场景切换的话没必要去创建两个Scene啊,你更换场景只是去更换你Scene里面的模型就可以了! 如果一定要new两个Scene的话也是可以的,但是如果你要是new了两个Scene的话就同样需要对相应的场景创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

427. 新建Laya2D空项目(TS),编译出错! [ 73%]

...IDE2.0 目录 2. 重新编译上述出错项目,问题依旧! 3. 重新创建新的项目,编译正常!   我的困惑: 这个项目编译是否有一个缓存目录?他在哪儿?为什么这种编译级的bug,没有进一步的错误提示?   附件 : --> 2019-07-11 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

428. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 73%]

...nceCapsuleColliderShape ColliderShape Object CapsuleColliderShape 用于创建胶囊形状碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  length : Number[read-only] 获取长度。 CapsuleColliderShape localOffset : Vector3 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

429. laya.d3.math.Rand [ 73%]

...InheritanceRand Object Rand 用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By  seed : uint 获取随机种子。 Rand  seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods  MethodDefined By  Rand(seed:uint) 创建一个 Rand 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

430. laya.d3.math.Rand [ 73%]

...InheritanceRand Object Rand 用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By  seed : uint 获取随机种子。 Rand  seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods  MethodDefined By  Rand(seed:uint) 创建一个 Rand 实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513