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大约有 694 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

421. laya.ui.List [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

422. Laya能否合批渲染 [ 58%]

Laya能否合批渲染 比如我创建了100个相同的基础模型box。 100个模型会动态改变位置和xua旋转信息。 Laya能否自动把这100个box合批渲染呢?这样能da大量减少darwCall。 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

423. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

424. 如何对Mesh进行任意切割,实现削东西的效果 [ 58%]

...交 1 个回复 159*****104 赞同来自: 需要自己计算分割顶点,创建新Mesh 2020-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蓝色轨迹 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

425. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 58%]

...timeLine1实例时,trace(timeLine1)为null; 第二条输出:当我创建一个timeLine1实例时,timeLine1 “有了自己的生命” 第三条输出:当我缓动创建完时,timeLine1 “开始生长发育” 重点是第四条输出,缓动结束 timeLine1.destroy();再输出,ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

426. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 58%]

...果,为什么会无法限制呢? 代码如下。 UI是我从编辑器创建了一个sprite 里面套了一个图片!拖动一次后,直接跳出区域了。 /* * name; */  var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Texture =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

427. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 58%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns ScaleBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

428. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin [ 58%]

...kin ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin  blendWeight : Vector4[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

429. laya.ui.Box_API3.0 [ 58%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns Box Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

430. 如何提升ui已经摆好的层级 [ 58%]

...能,因为我已经在做 - 杀意来袭 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 关于zOrder层级问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于同为object层,层级设置无效的问题 IDE中的层级管理器的问题 为什么我焦点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424