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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

421. laya.ui.Button [ 32%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

422. laya.display.EffectAnimation [ 32%]

...始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

423. laya.ui.RadioGroup [ 32%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

424. laya.ui.ScrollBar [ 32%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

425. laya.ui.TextInput [ 32%]

...t Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

426. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

427. laya.map.GridSprite [ 32%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

428. laya.ui.VScrollBar [ 31%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

429. laya.display.AnimationBase [ 31%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

430. laya.ui.Tab [ 31%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513