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大约有 1,445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

421. ios包的问题 [ 59%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同来自: runtime初始化时候加载的 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

422. iOS审核 [ 59%]

...有收到OC的回调 紧急!音效播放在ios系统的问题 iOS 重新初始化引擎 打包到头条IOS端异常: readFile callback laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 ios上无法播放ogg音效 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 问题状态 最新活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

423. Laya.Tween.to [ 59%]

...(包括二者)。          * @param    b 指定动画属性的初始值。          * @param    c 指定动画属性的更改总计。          * @param    d 指定运动的持续时间。          * @return 指定时间的插补属性的值。          */ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

424. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 59%]

...方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 59%]

...方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

426. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 59%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Seekers GameUI 里面 把初始化代码删了, ide 已经进行初始化了, 直接 load场景就好了。 2018-12-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看着就是物理库没有引进去,或者 插件不是2.0的插件 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

427. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 59%]

...可: class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

428. demo源码 [ 59%]

... 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 问题状态 最新活动: 2018-09-15 18:15 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

429. 屏幕适配的问题 [ 59%]

...相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 可以在引擎初始化之前用原生dom元素加个背景图片 2017-11-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 apeCom 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

430. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 59%]

...资源目录中(laya/assets/) d.   6.完整代码如下所示:   //初始化引擎Laya.init(550,400);//自定义文件名称this.mFontName = "diyFont";this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont();//这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919