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大约有 1,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

421. MovieClip 的 bug [ 65%]

MovieClip 的 bug MovieClip  加载过快就会报错 附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

422. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 65%]

...而且子节点上还可以添加图集动画等实现刚体动画贴图的加载

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

423. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 65%]

...hildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-11-01 16:49 浏览: 996 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

424. 关于Dialog的closeHandler问题 [ 65%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

425. XMLHttpRequest cannot load [ 65%]

...调用谷歌浏览器运行时,显示不出图片。。。应该是资源加载时出了问题?求教 firstGame.max.js:9742 XMLHttpRequest cannot load file:///F:/Laya/Project/firstGame/bin/h5/res/atlas/comp.json. Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrome, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170108

426. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 65%]

...(64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最小化后再次切出webGl必然崩溃。 2、测试资源预加载后内存变化,信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

427. LayaFlash安装和部署 [ 65%]

...么不显示? 自从layaflash起,就一直存在的bug 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

428. LayaBox进阶之UI管理类 [ 64%]

...添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有加载进来的场景 第一步实现 打开界面 openWindow public openWindow(clazz: any, param?: { data?: any }) { let view = new clazz() this.setView(clazz, view); this.mainContent.addChild(view); }  初始化传进来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

429. 关于预加载资源 [ 64%]

关于预加载资源 为什么会出来警告, 然后界面显示出来了,不知道为什么 附件 : --> 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你写加载类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

430. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 64%]

...同来自: 首先说明一下,这个写法是没有问题的,在保障加载完成之前,不要去destroy,这是一个大家惯用的开发潜规则,和逻辑顺序。   当然,还是要感谢你的反馈,在写法不变的情况下,从引擎底层,的确也可以加以保护,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909