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大约有 638 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

421. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 56%]

...bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug Loader.load加载json类型资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug EffectAnimation Bug 问题状态 最新活动: 2018-12-06 12:32 浏览: 2262 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-12-06 11:36 好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

422. 源代码中Handler中的setTo()方法 [ 56%]

...用Handler的时候就会执行这个方法,在使用Laya.loader.load预加载资源的时候,它里边的第二个参数就是Handler类型的,你可以看下 2018-01-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

423. 判断玩家在地面还在空中 [ 56%]

...监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2019-09-05 21:52 浏览: 984 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

424. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 56%]

...BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

425. Laya.timer.once();第四个参数 覆盖之前的延迟执行是啥意思 [ 56%]

...果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 如何动态的设定sprite的覆盖层级 Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签页,而不是每次都覆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

426. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 56%]

...或者canvas,可以从中得到base64形式的地址,然后使用Sprite加载这张图片。 否则你就只能用DOM呈现二维码。这样也行。   2017-08-17 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 其实我就是想把二维码要绘制的div传过去,代码如下: _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

427. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

... 资源分组 group 设置资源的分组标识,设置后可以按组来加载或清理资源 在设置dragArea属性后,可以在设置的数值范围内对Dialog进行拖动。将其设置为"0,0,100,100",效果如动图1-3所示,红色区域为可拖拽区域。在设置后只可以在设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

428. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 56%]

...erited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D" ShuriKenParticle3D constructor _extra _scene _url name tag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

429. 2d 自定义shader [ 56%]

...化应该如何选择 自定义场景类型 Laya3d自定义shader 如何预加载shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 分享一个流光的shader 写shader还区分2d,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

430. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 56%]

...erited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115