大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...版的,跳到编辑模式就显示这个 Error: asBitmap no size! spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 请问object层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...了,此时该如何获得场景内的元素 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 官网示例摇一摇报错,就解决方案 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-08-31 19:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...始,pc端正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? LayaBox 出错啦,请把此信息截...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
... JS 是没有自动补全提示吗 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-10-27 11:54 浏览: 997 关注: 2 人 momo199059 • 2017-10-27 16:08 语法报错倒不会, 但是跑起来的时候会有bug。 因为本来我期待的是一个int类型的值 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...一个Animation组件到舞台,并将资源面板中准备好的序列帧动画文件夹 拖拽到Animation组件右侧属性面板 中的data属性上,即可自动完成图集动画的制作 步骤一、 步骤二、记得设置autoPlay=true,否则发布后不会自动播放 B、创建扩展...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
... (图7-2) 7.2 SkinnedMesh精灵 SkinnedMesh精灵是引擎中的 蒙皮动画网格精灵,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...加到matter.js里的物理引擎世界里 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-03-08 15:54 浏览: 1143 关注: 2 人 qian • 2018-03-08 15:44 好的 我先看一下 fengjingmeng • 2018-03-08 15:55 下面我又回复了个新的疑问~~~~麻烦了 fen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程度上提升了游戏或者其他可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103