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大约有 1,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

421. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 63%]

Skeleton动画销毁内存泄漏 之前在论坛里面提过Sk动画销毁的问题,我大致复盘一下。 版本A: 1. new sk();sk.load("xx.sk",handler()); 2.销毁直接使用sk.destroy();sk=null; 这时在chorme上就能看到有内存泄漏,会多出来一个templet类型的数据,和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

422. 物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 [ 63%]

...ect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

423. 创建刚体对象后,遍历生成多个,刚体物体发生抖动,卡顿 [ 63%]

...pleSingletonList 排行榜的创建 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2019-10-25 16:27 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

424. laya2.0如何查看模式,如图 [ 63%]

...a2.0引入第三方库失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

425. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 63%]

...ndard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),绑定控制器在模型上,unity运行无问题,人物都可以动, 但是layaAir导出时报错,无法导出,导出的设置都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

426. 你好 帮一下忙啊 [ 63%]

...设了遮罩不起作用 问一下js如何写layabox对象的继承 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问题状态 最新活动: 2017-01-05 14:41 浏览: 1113 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

427. 能否提供一个原生WEBGL的截屏JS代码 [ 63%]

...怎么在代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

428. 可以手动new 一个Laya.Stage么,怎么切换? [ 63%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

429. IDE导出来的动画不能自己设置旋转嘛? 而且动画附着在node上面node旋转动画也不能自动跟着旋转有什么办法么? [ 63%]

IDE导出来的动画不能自己设置旋转嘛? 而且动画附着在node上面node旋转动画也不能自动跟着旋转有什么办法么? 2018-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

430. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 63%]

关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 我现在做一个tiledmap视图窗口需要跟随角色移动,其实也就是移动角色的时候只移动map的窗口,让角色保持在屏幕中间,调用下面的方法,tiledmap.moveViewPort(x,y),但是moveViewPort是直接将视图移到那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706