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...官方文档。 IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。如果是代码引用资源,方法与web发布略有不同,加载代码示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare ow...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...) => { // ...... }); 还需要注意的是,在构建发布时勾选了启动时自动加载选项,需要将自动加载的分包路径更改为分包名,如图4-8所示。 (图4-8) 另外,更改分包名后,如果在分包中的资源有引用resources目录下的资源,需要注...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... TS5023: Unknown option 'p' Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200704
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211203
...骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) app启动动画应该如何去掉 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的描述; entry point: 项目的入口文件; test command:项目启动的时候要用什么命令来执行脚本文件; git repository:如果要将项目上传到git中的话,那么就需要填写git的仓库地址(这里就不写地址了); keywirds: 项目关键字(这里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... > 跳过之前小节介绍过的属性,不理解的可以前翻 ##### 启动马达 `enableMotor`、 马达速度 `motorSpeed` ![img](img/20-1.png) (图20-1) 想让旋转关节转起来,我们需要启动马达,将`enableMotor`属性值设置为`true`。 > 马达开启后,马达速度与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...a附件是测试例子,是一个nodejs工程。用node app.js --port=8888启动服务器,浏览器访问localhost:8888 等界面显示之后在console中输入test() 这会创建两张牌,第一张牌在右侧,第二张在左侧。 第一张牌使用了localRotation,可以看到旋转无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323