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大约有 799 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

421. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将不会响应,会传递到Scene3D中 如果不勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将会响应 二、代码中使用 2.1 场景类 /** * 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 * 场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

422. laya.display.Sprite [ 49%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

423. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 49%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

424. laya.display.Sprite [ 49%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

425. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 49%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与网格碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的网格碰撞器信...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

426. List选中项下滚会变 [ 49%]

...his.sList.mouseHandler = new Laya.Handler(this,this.onMouse);//鼠标事件响应 } Laya.class(ServerListView,"ServerListView",_super); var _proto_ = ServerListView.prototype; //选择列表项时的相应时间,参数index是选中项的下标 // _proto_.onSelect = function(index){ // console.log...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

427. laya.d3.core.MeshFilter [ 49%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoaded...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

428. laya.media.SoundChannel [ 48%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  pause():void 暂停播放。 SoundChannel  play():void 播放声音。 SoundChannel  resume():void 继续播放。 SoundChannel  stop():void 停止播放。 SoundChannel...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

429. socket.sent [ 48%]

...ocket.sent 下面是复制的源码 openHandler 和 receiveHandler 没有响应  class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 //Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

430. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 48%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发...

来源: laya_api 发布时间: 20170929