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大约有 4,932 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0533 秒)

421. swf选择打包为图集后,mc.load方法报错。 [ 90%]

swf选择打包为图集后,mc.load方法报错。 引擎版本1.7.17 请看Test.zip demo 附件 : --> Test.zip 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Charles 赞同来自: 没事了,结帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

422. 限定2的幂次方 DrawCall异常 [ 90%]

...幂次方 DrawCall异常 新建 示例项目,init指定Laya.WebGl, 导出图集时选中是否限定2的幂次方 Drawcall 数量从1 飚到52 Shader从0飚到45 这个怎么解??? 版本 1.7.3 1.7.4都有这问题,必现。 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

423. 图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 [ 90%]

图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 public LoadImg(url:string):void { Laya.loader.load([{ url:url, type: Laya.Loader.ATLAS }],Laya.Handler.create(this,this.Loa,null)); } private Loa():void { console.log("在又有意义有意义有意义有意义有意义有意义有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

424. 图集打包后生成的json文件中帧的顺序不对 [ 90%]

图集打包后生成的json文件中帧的顺序不对 使用的是1.6.2的IDE中的图集打包工具,比如我有3张图片001.png 002.png 003.png 打包后生成的格式变成了{ "frames": { "002.png": { {...} }, "003.png": { {...} }, "001.png": { {...} } }, "meta": { "app": "http:\/\/www.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

425. 修改项目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 [ 90%]

修改项目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 因为未打包的资源默认做到bin目录,但是为了方便微信游戏制作子包,所以最简单的方式是修改未打包图片输出目录。 但是改了以后,场景加载,资源加载全部出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

426. 打包图集 去掉空白后显示动画位置就不正确了,改如何处理。手动创建的动画缓冲。 [ 90%]

打包图集 去掉空白后显示动画位置就不正确了,改如何处理。手动创建的动画缓冲。 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

427. 关于打包后图集的位深问题 [ 90%]

关于打包后图集的位深问题 之前已经跟你们提过了 8位位深的图你们F12打包后的PNG会变成32位 这个问题挺大的,大部分压缩工具都会把PNG压成8位的。。。 如果我自己用texturePacker打成8位图集,或者用压缩工具把你们的大图再压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

428. 图集中图片放大后边缘失真 [ 90%]

图集中图片放大后边缘失真 同样显示一张图片,如果这张图片是在图集中的,放大后,边缘很明显会失真; 如果图片是散图,放大后,边缘保持原样; 猜测:可能是由于js的浮点数精度问题,官方是否改进下texture图集的实现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

429. 游戏自动图集合并功能 [ 90%]

游戏自动图集合并功能 Laya2.0以后,游戏内是不是没有自动合图功能了,就是小于512的图片,引擎自动合图的功能。减少drawcall。 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

430. 发现一个图集的bug [ 90%]

发现一个图集的bug a.ui里编辑进去了skin:"ui/common/x.png",如果atlas/ui目录下的common图集里找得到x.png这个key的话,它就显示正确,如果找不到的话,它不是去服务器上下载common这个图集,而是直接去ui/common/x.png这个资源 服务器上咋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808