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unity导出3D场景TS环境加载失败 hi,目前遇到一个问题,同样的一个从Unity导出的场景文件,使用js环境即可成功加载(如图一),而使用ts语言环境就报错了(如图二),是我ts语法用错了?但是我是对照着技术文档中ts教学实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
导入模型让场景透明 导入模型输出HTML后 背景 都是黑色的 怎么让 背景透明 只看得到模型 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: soren 本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 创建一个3D场景,之后创建一个3D精灵add在上面,之后移动精灵和摄像头,移动过程初只能始屏幕区域,超出初始屏幕区域,3D精灵消失。 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 在场景中创建的Dialog 给它挂载的继承于Laya.Script脚本 Dialog的visible设置成false 加载场景后还是运行了Dialog脚本的OnAwake OnEnable 打开场景的方式是Laya.Scene.open 引擎版本:2.1.0be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
载入3D场景时 "Cannot read property '1' of undefined" 什么情况呢? 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该是某个语法写错了,可以提供一个D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
laya2.0 场景设置不会对之前已经创建好的场景生效吗? 如题,我之前做了场景,进行游戏适配exactfit,后面项目给成了fixedwith,发现之前的场景,做全屏适配的时候还会有问题 2020-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 新建的空项目,在创建完场景后,只生成了4行,如何生成类代码? import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
构建3D android studio项目 图片已经加载场景问题 构建3D项目之后 进入游戏场景前图片显示有问题 进入游戏场景后 报错 该怎么处理 类库用的是1.7.20.1beta 构建Native版本为v1.0.3 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
一个场景中加两个线形碰撞体出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体会出错。 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
场景雾化 挡不住天空盒????????????? 场景雾化 居然挡不住天空盒...................... 代码如下 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyBox: Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = skyBox; skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723