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大约有 1,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

421. Laya 3D 2.6版本导出粒子模式为 Additive时显示错误 [ 61%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

422. Laya.loader.load 加载场景报错 [ 61%]

Laya.loader.load 加载场景报错 Laya.loader.load( 模型url, Laya.Handler.create(this, function(){ this.scene = Laya.loader.getRes(模型url); Laya.stage.addChild(this.scene); }),null, null, 1, true, "scene1"); 执行,浏览器报 : laya.core.js:13290 Uncaught TypeError: node._setParent ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

423. laya.utils.PerfHUD [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

424. TiledMap地图下显示问题 [ 61%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll留白部分的颜色问题 unity中的模型导出在laya中显示不正常 求助关于Tile...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

425. laya2.4 shader bug,苹果可以显示,安卓显示不出来 [ 61%]

...图 unity中的模型导出在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

426. 关于动态添加对象的性能问题 [ 61%]

关于动态添加对象的性能问题 在3d场景中动态添加游戏对象,一次添加多个?按照帧频一个一个添加? 这两个哪个性能好点? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

427. laya.ui.ScaleBox [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

428. list移除显示列表是否会占用内存 [ 61%]

...数 unity中的模型导出在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请教下微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

429. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

430. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 61%]

...的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410