• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 675 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

421. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 40%]

# WebSocket WebSocket是一种基于ws协议的技术,它使得建立双全工连接成为可能。websocket常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 websocket发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我们封装好了websocket和By...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

422. laya.d3.core.Camera [ 40%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

423. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...in 前文介绍过,主脚本集是指bundle.js。 loadBeforeMain决定了基于当前脚本集定义 编译的 模块脚本集(js) 是在 主脚本集(bundle.js)之前还是之后加载 。 如果勾选,则优先于bundle.js之前加载;未勾选,则在bundle.js之后再加载。 2.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

424. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 40%]

... laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:296 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Returns number Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canCollideWith Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

425. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 40%]

## WebSocket ​ WebSockets 是一种基于 ws 协议的技术,它使得建立全双工连接成为可能。websocket 常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 ​ websocket 发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我们封装好...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

426. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 40%]

...有两个回调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统,`absolute`为`false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

427. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 40%]

...析index.html内的js,将所有index.html内的JS合并为一个JS。 > 基于微信小游戏的特殊机制,小游戏必须选择,所以该项不在小游戏发布中显示。 > ### 6、是否只复制index.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

428. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...析index.html内的js,将所有index.html内的JS合并为一个JS。 > 基于微信小游戏的特殊机制,小游戏必须选择,所以该项不在小游戏发布中显示。 > ### 6、是否只复制index.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

429. laya.d3.core.Sprite3D [ 40%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

430. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 40%]

...析index.html内的js,将所有index.html内的JS合并为一个JS。 > 基于微信小游戏的特殊机制,小游戏必须选择,所以该项不在小游戏发布中显示。 > ### 6、是否只复制index.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715