大约有 601 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...dChild(spr); } 可以通过多套box的方式暂时解决,但毕竟是增加了开销 现在在用laya开发,以后会考虑发多端,不希望调试时还要更多考虑这种基础差别,希望修正,但求别改出新bug 附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBit...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eelEnable=true;无法滚动 LayaAir IDE中Animation组件的使用 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 问题状态 最新活动: 2017-05-04 16:12 浏览: 2227 关注: 2 人 rabee • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...末我们引擎会发新版,LayaUnityPlugin会同步发版,此版本会增加批量化导出,会批量化导出场景中的一级节点。 如果在使用工具的过程中遇到问题,或者有什么建议,请留贴 http://ask.layabox.com/question/4242 2017-06-01 1 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
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来源: laya_api 发布时间: 20170929