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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

421. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 34%]

...把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

422. laya.display.Animation [ 34%]

...画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graph...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

423. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 33%]

...把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

424. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 33%]

...张大图了 laya打包之后的图片纹理 是通过源目录的路径来存储在LoaderManager缓存中的 因此 我们只要用原来单个图片的路径 去获取 就能拿到对应的图片纹理了 有兴趣的朋友可以自己单独 弄些小图试一试~~~   好 我们刷新页面看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

425. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 33%]

...归零。 ``` - **getSystemEndian()**:string[static] 获取系统的字节存储顺序。 ```typescript console.log(Laya.Byte.getSystemEndian());//打印系统的字节顺序 ``` - ### 属性 - **BIG_ENDIAN** : string= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

426. laya.display.Animation [ 33%]

...画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graph...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

427. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 33%]

...归零。 ``` - **getSystemEndian()**:String[static] 获取系统的字节存储顺序。 ```typescript trace(Byte.getSystemEndian());//打印系统的字节顺序 ``` - ### 属性 - **BIG_ENDIAN** : String= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

428. laya.ui.View [ 33%]

... uiClassMap : Object[static] UI类映射。View  uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

429. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...与编辑组件属性值。在运行阶段,也可以直接使用序列化存储的值,对于结构复杂的数据,直接使用序列化的值还可以节省数据结构生成带来的开销。所以,有些时候,即便是不需要在属性面板上显示与编辑,也可以通过装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

430. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 33%]

...文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`目录下。 `resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714