• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 979 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

421. layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型 [ 65%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求助关于TiledMap的版本问题 unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

422. [LayaAir3]图片设置尺寸和项目尺寸设置一致,但是显示会有灰色区域 [ 65%]

...24-01-10 10:12 @1704726284用户:您好,可以看下文档说明,使用容器的布局组件Box或按照需求使用布局相关组件。https://www.layaair.com/3.x/do ... %25B9

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

423. 与echarts显示的问题,HTMLDivElement [ 65%]

...为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

424. panel剪裁 [ 65%]

panel剪裁 用的panel作为容器,可是偶尔会闪一下,渲染出了所有超出panel外的image,就一帧的样子,用的是2.1.1正式版,不知道是什么情况触发的,请问有解决办法吗? 如示意图,项目不好发出啦,image4被显示出来了 附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

425. laya.d3.core.light.PointLight [ 65%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

426. laya.display.Sprite [ 65%]

...者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

427. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

428. 添加spirte3D的时候回报错 [ 65%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 路奇 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

429. Laya3D ts添加脚本无效 [ 65%]

...要回复问题请先登录 发起人 ying1247680740 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d 添加灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

430. HBox添加进来的对象顺序乱了 [ 65%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724