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大约有 2,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

421. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 68%]

被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确。 //这段注释掉,imgMask则正常显示。 let bigMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); bigMask.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

422. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 68%]

load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 this.LoadAsset("res/LayaScene_H5TestScene/H5TestScene.ls"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

423. 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 [ 68%]

有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲   附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你直接上网找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

424. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 [ 68%]

Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 第一次设置Sprite.height=1000;正常。当我点击一个按钮,给Sprite里面添加一些子对象后,1000高度不够,然后在设置Sprite.height=2000;无效了,还是1000的高度。没有变,我的Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

425. Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 [ 68%]

Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 还有把对象的parent也清除了也没用,难道一定要把这个对象销毁,destroy掉才可以清掉这个对象的渲染吗 2019-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

426. 在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 [ 68%]

在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 this.vec=new b2Vec2(); 加了这个就会这样,编译器不报错。     附件 : --> enging_game.zip 2023-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

427. Browser.canvas 这个获取到的是当前舞台上显示的所有对象的渲染吗 [ 68%]

Browser.canvas 这个获取到的是当前舞台上显示的所有对象的渲染吗 我整个舞台大小是640*960 用这个方法生成不来的Browser.canvas.source.toDataURL('image/jpg', 0.96);  base64的图片大小只有90*90知道是啥问题导致的吗 2017-04-01 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

428. 小白,第一个hello没显示出来 [ 68%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 L king 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

429. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 68%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

430. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 68%]

设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 设置旋转特效之后,旋转物体的位置跑偏了,跟设定的不一样,怎么调整?谢谢!         private function setXuanzhuanEffect():void{             //             xuanzhuan.pivot(xuanzhuan.width/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225