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大约有 642 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

421. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 63%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3D模型无法修改scale? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-12-18 15:46 浏览: 4348 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-12-17 14:39 好的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

422. 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 [ 63%]

...错误,图片是IDE自带的,也不显示 位图字体不显示 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2020-04-25 18:21 浏览: 4266 关注: 4 人 lyjkensou1 • 2020-04-20 10:40 我这个问题和你不太一样,我的是从laya 2.1开始就有这个问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

423. 关于导出粒子特效问题 [ 62%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 导入插件的时候选这里再导出特效试一下   2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 unity导出粒子文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

424. 坐标系原点 [ 62%]

... 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 能不能切换编辑器的坐标系,将其变成笛卡尔坐标系~~~ 请问相机的视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

425. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 62%]

...模型CurMem300多 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

426. 3d 边界 [ 62%]

...现吗? imhuso • 2018-03-19 19:24 @Laya_Aaron:或者是怎样能把3D导入模型作为2D的背景 qian • 2018-03-19 19:25 这个做2d的背景 比如呢 ? imhuso • 2018-03-19 19:29 因为其实是2D游戏,只是想背景好看点,可以拖动,有立体感,所以用3D场景模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

427. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 62%]

...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

428. 如何在游戏中展示一个网页 [ 62%]

...一个加速! matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 在线急等,发现你们这个编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

429. UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 [ 62%]

...NE 微信 biaofengzheng 赞同来自: 已解决   单独一个蒙皮网格导入动画就正常了 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

430. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 62%]

...起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505