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大约有 1,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

421. IDE中粒子效果没问题,但是发布后粒子报错 [ 72%]

...么。   我就是做了一个粒子,然后拖到一个.ui里面然后导出,new这个.ui的时候就报错了 附件 : --> 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

422. 粒子编辑器bug [ 72%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一梦 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210908

423. laya关于2d骨骼动画的一些问题 [ 72%]

...动画的一些问题 1、最高支持什么版本的dragonbones编辑、导出的json数据?   2、是否支持dragonbones导出的二进制数据? 3、如果使用spine,是否支持局部换装? 4、dragonbones和spine的性能孰优孰略?     2018-01-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

424. 请问插件有计划更新粒子limit speed的支持吗 [ 72%]

...关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200528

425. 载入U3D导出粒子特效报错 [ 72%]

载入U3D导出粒子特效报错 以下报错信息:  Uncaught Error: ShurikenParticleSystem:the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535.     at ShurikenParticleSystem.__proto._initBufferDatas (laya.d3.js:26634)     at ShurikenParticleSystem.<anonymous> (laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

426. 3d粒子材质获取纹理问题 [ 72%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 纹理平铺怎么做 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

427. 3d导入粒子效果报错 [ 72%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 kaiqiw945 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

428. 不能加载多个同样u3d的粒子[ 72%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q755456 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

429. 怎么暂停2d粒子的播放? [ 72%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

430. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 72%]

...一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,然后点LayaAir Run 报错,   不添加Animator Controller就不出错,但失去动画。 但如果在unity里面直接画一个圆柱体并制作动画(改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321