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大约有 610 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

421. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 31%]

....js"></script> 这样就可以了,便于使用和习惯,个人封装了pomloClient如:  /** 基于pomelo网络握手通讯*/     export class Socket extends Laya.EventDispatcher {         private pomelo: Pomelo;         private mDecorate:Decorate;//装饰器         pri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

422. laya.net.Socket_API3.0 [ 30%]

...ls Only exported Menu Globals "laya/net/Socket" Socket Class Socket Socket 封装了 HTML5 WebSocket ,允许服务器端与客户端进行全双工(full-duplex)的实时通信,并且允许跨域通信。在建立连接后,服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

423. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... 引擎提供的load()方法加载资源,可能会在解析后做一些封装。 比如我们用load()方法加载一个json数据,需要在data里才能取到json文件里的数据。 使用load()方法,示例如下: onEnable(): void { const jsonPath: string = "json/bagList.json"; Laya.load...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

424. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 28%]

...vas" HTMLCanvas Class HTMLCanvas HTMLCanvas 是 Html Canvas 的代理类,封装了 Canvas 的属性和方法。 Hierarchy Resource HTMLCanvas Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors context cpuMemory destroyed gpuMemory height id obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

425. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...ext、fillBorderText、strokeText等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

426. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...类的fillBorderText、strokeText等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

427. laya.display.Input [ 25%]

...ject Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

428. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...能力 编辑器使用Electron框架开发,本质是对Chrome浏览器的封装。编辑器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

429. laya.display.Input [ 25%]

...ject Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

430. laya.media.SoundNode [ 23%]

...父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170422