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大约有 1,996 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

421. 在入口文件LayaSample.js中引入了自己制作的第一个UI界面AlarmPageUI,之后点击该界面的列表怎么切换场景到AlarmSetPageUI? [ 69%]

...口文件LayaSample.js的代码如下: 入口文件LayaSample.js加载的就是这个页面AlarmPageUI 然后我现在要在AlarmPage.js文件中写出代码实现点击AlarmPageUI页面的第一个列表也就是6:30那个列表,我命名其var为ListBtn_1,也就是点击ListBtn_1如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

422. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 69%]

...辑问题只能开发者自己调试。 你这一个ani new 两次,我看就是有问题,还有资源也加载两次 xuzhenyu0_0 • 2018-02-27 15:30 @Laya_Aaron:你稍微看看代码吧,就这么几行,真心的瞄一眼就知道我描述的问题在哪了。这个功能就是用问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

423. 怎样获取父类? [ 69%]

...节点的话,直接就可以调里边的接口 比如:this.xxx(xxx 就是该函数) 你这个属于语法问题,建议你自己学习下相关资料! 15818760256 • 2017-10-17 15:25 这样会报错啊?? 15818760256 • 2017-10-17 15:26 你看看下面那张图。。就报这个错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

424. 2.0控制台键入代码,不能打印出对应对象 [ 69%]

... 2019-03-04 10:50 浏览: 1653 关注: 2 人 an050602 • 2019-03-04 17:08 就是想问怎么才能在浏览器打印出对应变量 Laya_Aaron • 2019-03-05 11:44 编译器不知道你的类型,你得自己写,我百度查了一下,没找到。可以自己写个打印方法自己调用

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

425. iphone 长按掉帧 [ 69%]

...pos scale 时有极速模式,但是看代码发现。非极速模式也就是false 时,就简单赋值。true则执行了很多逻辑。是否是非极速模式时。下一帧才会有额外运算? 2018-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

426. 使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 [ 69%]

... 不能用预烘焙就要使用100个drawcall,再加上阴影的话可能就是200个drawcall。放在低端设备上也许就是5帧和60帧的区别   2021-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 已经在查看了,后面有消息会给你回复的 2021-05-25 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210520

427. Laya中如何使用Texture创建纯色纹理? [ 69%]

...想给一个img添加背景颜色,应该如何操作?我现在的想法就是创建一个纯色纹理,然后给控件对象赋值。 附件 : --> 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

428. 屏幕适配要怎么做?能否详细点呢 [ 69%]

...  您好!    游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。    目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160322

429. laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api [ 69%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

430. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 69%]

...会有局部矩阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q755456 相关问题 看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601