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Laya_社区(470) Laya2.0_文档(39) Laya3.0_文档(31) laya_api(26) Laya2.0_api(20) Laya3.0_api(17) Laya_示例(4) Laya2.0_示例(2)
...150*****372 赞同来自: 发现问题,图片像素需要以2为底数的尺寸 2020-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: https://www.khronos.org/webgl/wiki/WebGL_and_OpenGL_Differences 这是webgl的固有问题,和引擎没有多大关系。你可以看一下我发你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200523
...awRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [videoElement, reference, 0, 0, reference.wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...的一个方法了(本来使用Laya。stage.width,发现,发现只要尺寸变换就要从新获取比较麻烦) 2018-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 设置 宽高等于 Laya.stage.width, height 2018-07-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...绘制的线条添加发光滤镜? list功能改变图片皮肤 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 问题状态 最新活动: 2018-09-05 10:02 浏览: 1499 关注: 4 人 顺圭 • 2018-07-05 10:57 我说的是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...,你可以试试 Laya_Aaron • 2018-01-10 19:30 直接用扇形调整好尺寸 也可以避免用遮罩 galence • 2018-01-10 19:48 好尴尬,棋牌游戏可能会同事有10个人玩。没有直接画环形的api吗?目前用laya做棋牌进度条都是用扇形实现的吗? Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
... height:int — 高度图高度。 outCellSize:Vector2 — 输出 单元尺寸。 ReturnsHeightMapgetHeight()method public function getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 Parameters row:int — 列数。 col:int — 行数。 ReturnsNumber — 高度。 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... height:int — 高度图高度。 outCellSize:Vector2 — 输出 单元尺寸。 ReturnsHeightMapgetHeight()method public function getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 Parameters row:int — 列数。 col:int — 行数。 ReturnsNumber — 高度。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ONE 微信 sdoomawp 赞同来自: 定位显示区域中心点,以图片XY尺寸的相交中心点定位与显示区域的中心点位置; 左右上下,以图片的边缘进行定位,上级容器的边缘位置; XY ,是以图片的左上角的00点,基于上级容器的位置; 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...ize:渲染瓦片大小,用于控制瓦片地图中每个瓦片的渲染尺寸,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系统是否启用。启用后,瓦片地图会具有物理碰撞等特性。 Light Occlud...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010