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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

421. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 43%]

...的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

422. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 43%]

...使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Hierarchy Sprite VideoNode Index...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

423. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 42%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 a1284964657 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

424. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 42%]

...地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就是射线与地形的相交点,这位置,就是新增放置角色的位置!                              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

425. laya.display.Sprite_API3.0 [ 42%]

...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

426. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 42%]

...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

427. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 42%]

...• 2017-12-12 18:04 我也遇到这个问题了。。不过是在设置了屏幕适配(缩放)模式下发生了这种情况。怎么搞? 阿斯兰 • 2018-08-20 11:57 @jweilan:最后怎么破的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

428. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 41%]

...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

429. 射线检测-射线检测 [ 41%]

...r phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //变化小飞龙的缩放和位置,并更新其模拟碰撞器 if (_scale >= 1) ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

430. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 41%]

...学:https://ke.qq.com/course/275321 IDE的UI基础、组件化开发、屏幕适配的视频教学合集:https://ke.qq.com/course/417469 ## 1、节点组件 节点组件最基础辨别方式,就是能不能添加子节点。 根据组件自身的结构和功能,可视化节点组件又分成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714