大约有 4,703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
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...自: ts版本第四章的代码,为何离线打包到iOS上运行后,开始游戏按钮出不来呢?但在air模拟上却正常。 2018-05-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ! 赞同来自: 谢谢 2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伟 赞同来自: 多谢分享,谢谢!~ 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...例。 Parameters frame: FrameOverTime 动画帧。 startFrame: StartFrame 开始帧。 Returns TextureSheetAnimation Properties cycles cycles: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:24 循环次数。 enable enable: boolean = false Defined in laya/d3/cor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 2024-07-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: demo我一开始就传了但你说你打开没问题,我也不知道为什么了,你可以试试在box内放一张图片,我测试图片也会覆盖到spine 2024-07-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240722
...,35,80,80"; //****新增代码*****,需增加private _chain; } /**开始游戏,通过激活本脚本方式开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground"); //****新增代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请教一个关于laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
... 人 自在温柔 • 2024-01-22 14:42 目前就是这样做来规避的,开始没料到getForword会有这样的输出导致查了好久bug shiyang • 2024-01-22 14:53 这个好像从2.x开始就是这样的 自在温柔 • 2024-01-22 13:06 已经在回复中上传了创建的测试项目 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117
...半分钟加载,20mb的资源)加载模型时,得到的进度值,从0开始,进度变化非常小,然后突然变为1有的Sprite3D(lh格式)加载出来,加载进度会重复两次 参考代码,图片顺序1,2,3,4 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
..., 200),但是响应滑动事件的范围却是从stage的(0, 0)开始的,范围大小和list的显示范围一样 如果不重设矩阵信息,则响应滑动事件的范围更大 请问这个应该怎么设置,才能让滑动事件和显示范围正常 case "resizeShared": { Laya.B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...,只会执行一次 */ public override function onStart():void {} /** * 开始触发时执行 */ public override function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void {} /** * 持续触发时执行 */ public override function onTriggerStay(other:PhysicsComponent):void {} /** * 结束触发时执行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ONE 微信 wudi199553 赞同来自: 看代码的时候思考一下,我一开始跟你说了是 大致原理,下面的才是实现你想要的效果的解决方案 private var _itemHeight:Number; private var _oldY:Number; private function onMuseHandler(type:Event,index...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204