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大约有 14,589 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0208 秒)

421. 2d引擎拖尾问题 [ 94%]

2d引擎拖尾问题 能不能请求一下官方搞一个拖尾的案例。或者可移植的拖尾demo。我不知道其他人是怎么实现拖尾的。但是真的水平有限。不知道怎么去实现。而且确实没有那么多时间折腾。  而且我觉得的拖尾用的也比较多。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

422. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 94%]

我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? 作业系统:MacOS 10.12.6. LayaAir : 1.7.16beta. LayaAirUnityPlugin : 1.7.16. Unity : 5.6.2f1.  描述: 升级引擎后执行加载ls场景时遭遇到错误,附上Unity专案模型及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

423. 看了LayaAir引擎 HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)以后按照示例写代码 [ 94%]

看了LayaAir引擎 HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)以后按照示例写代码 var LayaSample=(function() { function LayaSample1() { Laya3D.init(600,400); } return LayaSample1;  }());   警告Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 运行后什么都没有白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

424. 游戏发布到QQ玩一玩以后,matter物理引擎无法启动 [ 94%]

游戏发布到QQ玩一玩以后,matter物理引擎无法启动 这段代码无论是在微信小游戏上还是浏览器和模拟器上使用都没有问题,可是项目发布到QQ轻游戏以后(玩一玩),通过用win版的VSCode插件在VSCode上调试,这句代码 Matter.Engine.run(engine);就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

425. 更新引擎出现的问题1.7.12 [ 94%]

更新引擎出现的问题1.7.12   附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 麻烦给个Demo可以么   2017-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

426. 引擎Text文本问题 [ 94%]

引擎Text文本问题 Text.as里面的typeset函数有时候相当耗时,在这里卡上1秒,就一个很简单的文字而已,比如数字,具体追中到是renderText函数,这里面都是graphcs绘制,想问下是什么原因 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

427. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 94%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

428. LayaAir2.6.1引擎F5调试按钮找不到,以及文件-首选项里所有的设置都打不开,怎么回事? [ 94%]

LayaAir2.6.1引擎F5调试按钮找不到,以及文件-首选项里所有的设置都打不开,怎么回事? 2020-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

429. laya引擎如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 [ 94%]

laya引擎如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,如果摄像机看不到这个物体,就可以不去渲染这个物体,提高渲染效率。谢谢! 2020-04-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

430. TS项目,,引擎中有没有像as里面TimelineMax的append功能 [ 94%]

TS项目,,引擎中有没有像as里面TimelineMax的append功能 TS项目,,引擎中有没有像as里面TimelineMax的append功能 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023