• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

421. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 67%]

...。 在销毁xxx.ls时,对列表文件的每一项进行getRes(),判断引用次数referenceCount为0 ,并调用dispose()   2019-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****162 赞同来自: 我们项目是自己编写工具,对ls文件进行json解析,生成一个内部所有资源url...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

422. laya.physics.ColliderBase [ 67%]

...越大,默认值为0ColliderBase  rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

423. protocol 版本3 支持 [ 67%]

...什么? cuixueying • 2017-04-06 10:28 旧版的dcodeIO/protobuf变量引用是在window.decodeIO.ProtoBuf. 新版的dcodoeIO/protobuf变量引用是在window.ProtoBuf,引擎下Laya.Browser.window指的就是js原生的window,所以Laya.Browser后面的代码就是你protobuf下的原生写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

424. 2.0自动编译问题 [ 67%]

...tTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用顺序反了,然后进demo就报错。 然后就是把UI默认模式变成加载模式之后,View下面没有loadScene方法:   顺便提一嘴,小游戏打包代码混淆之后游戏会黑屏,有没有遇到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

425. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...ne中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了代码编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

426. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,点击`查找`可以找到当前选中组件被哪些项目页面所引用。操作如动图9所示。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

427. LayaAir AS版 找不到UI库 [ 67%]

...irFlash.swc中找不到UI包,导致无法使用ui控件 请问UI是需要引用其它包还是需要怎样做? FlashBuidler引用的库中显示如下: 麻烦哪个大大说下AS版怎么导入UI包? 附件 : --> 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

428. 2.0按钮添加事件报错 cannot read property 'on' fof undefined [ 67%]

...925用户 赞同来自: 这问题是真坑  我把UI.json文件的runtime 引用删了  重新引用  正常了 2020-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****403 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

429. laya.events.MouseManager [ 67%]

... ConstantDefined By  instance : MouseManager[static] MouseManager 单例引用。 MouseManagerProperty Detail_eventpropertypublic var _event:EventdisableMouseEventproperty public var disableMouseEvent:Boolean = false 是否禁用除 stage 以外的鼠标事件检测。enabledproperty public sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

430. 微信小游戏对protobuf.js 6.x不支持,有没有解决办法? [ 67%]

...法是,仿照谷歌的proto转js工具写一个proto转as3工具,然后引用googole-protobuf.js,调用里面的reader和writer读写二进制数据即可。 这样用静态的方式使用protobuf,而且不用加载proto文件,还比原来省事了不少,在微信小游戏上通过测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530